Dune Awakening
Un MMO de survie à ciel ouvert sur Arrakis : gestion de l’eau, combinaisons distillantes et vers des sables toujours prêts à engloutir qui s’aventure trop loin.
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- Survie / MMO
- Développeur / Éditeur
- Funcom
- Année
- 2025
- Statut
- En cours
- Temps de jeu
- 179h
- Note
- 8/10
- Succès Steam
- 34/72
Dune Awakening reprend l’univers de Frank Herbert et en fait un terrain de jeu de survie à grande échelle, avec une contrainte omniprésente : l’eau. Sur Arrakis, chaque goutte compte, la combinaison distillante n’est jamais optionnelle, et s’aventurer trop loin du Sietch sans réserve suffisante peut tourner court très vite. C’est un pari risqué de transposer Dune en survival MMO, mais Funcom réussit à en capturer l’essence hostile.
L’eau, la seule vraie ressource
Toute la boucle de jeu tourne autour de la gestion hydrique : récupérer la sueur et l’urine via la combinaison, extraire l’eau du sable, construire des pièges à rosée. C’est une mécanique de survie plus originale que la habituelle faim/soif, et elle infuse chaque décision — jusqu’où pousser une expédition, quand rebrousser chemin avant la tombée de la nuit et le froid mortel du désert.
Le désert profond et les vers des sables
S’aventurer dans le désert profond, là où vivent les vers géants, est à la fois la plus grande menace et la plus grande récompense du jeu : c’est là que se trouve l’épice la plus précieuse, mais un ver qui sent les vibrations d’un pas trop lourd peut engloutir tout un convoi en quelques secondes. Entre ça, les factions rivales (Atréides, Harkonnen) et le crafting de véhicules du désert, le jeu a de quoi occuper largement au-delà des premières dizaines d’heures.










