Grounded
Un survival où l’on est miniaturisé à la taille d’une fourmi dans un jardin de banlieue, forcé de composer avec des insectes devenus des prédateurs terrifiants.
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- Survie / Action-aventure
- Développeur / Éditeur
- Obsidian Entertainment
- Année
- 2022
- Statut
- En cours
- Temps de jeu
- 5h
- Note
- 8/10
- Succès Steam
- 4/45
Grounded part d’un pitch assez génial : et si on était réduit à la taille d’une fourmi en plein milieu d’un jardin de banlieue ordinaire ? Une pelouse devient une jungle dense, une flaque d’eau un lac à traverser, et une araignée qui passait inaperçue devient un prédateur cauchemardesque de plusieurs mètres de haut vu d’en bas. Le jeu tient cette idée du début à la fin avec un sérieux surprenant pour un studio plus connu pour ses RPG narratifs.
Le jardin comme terrain de survie complet
Chaque recoin du jardin a été pensé comme une micro-région avec son écosystème propre : la pelouse et ses fourmis, la mare et ses insectes aquatiques, le bac à sable et ses araignées loups. Explorer, c’est literally découvrir un nouveau biome à chaque buisson franchi, avec ses propres ressources à récolter et ses propres dangers à apprivoiser avant de pouvoir s’y aventurer sereinement.
Une menace à hauteur d’insecte, littéralement
Le vrai génie du jeu, c’est comment il utilise l’échelle pour générer de la tension : une araignée sauteuse ordinaire devient un boss redoutable, une tondeuse à gazon devient un événement climatique dévastateur. Jouable en coop, Grounded garde malgré ce cadre fantaisiste une vraie exigence de survie — gestion de faim, de soif, de fabrication d’équipement — qui rappelle qu’on n’est jamais bien loin du danger, même dans un jardin en apparence tranquille.








