Hydroneer

Un bac à sable de minage où l’on creuse, fond et façonne le métal pour bâtir une exploitation minière toujours plus automatisée.

Voir les photos ↓
Genre
Bac à sable / Minage-construction
Développeur / Éditeur
Fluppisoft
Année
2020
Statut
En cours
Temps de jeu
46h
Note
7/10
Succès Steam
21/78

Hydroneer part d’une idée toute simple — creuser un trou et en sortir de la terre pleine de pépites — et la transforme en une vraie boucle de progression. On commence avec une pelle et une caisse à laver, et on finit avec des foreuses hydrauliques, des fonderies automatisées et des convoyeurs qui déversent le minerai directement dans les moules. Le jeu ne se prend jamais trop au sérieux, mais la satisfaction de voir sa mine artisanale devenir une petite usine est bien réelle.

Du seau à la chaîne de production

Le vrai plaisir du jeu, c’est de suivre l’évolution de son installation : d’abord on lave le sable à la main pour trouver de l’or, puis on installe des tables vibrantes, des tapis roulants, des fours à métal, jusqu’à obtenir une chaîne complète qui transforme le minerai brut en lingots vendables sans qu’on ait à y toucher. Chaque nouvel outil acheté avec l’argent gagné ouvre une nouvelle façon d’optimiser le flux, et il y a toujours un goulot d’étranglement à résoudre — une trémie trop petite, un four pas assez rapide.

Un jeu détente avant tout

Contrairement à d’autres bacs à sable de construction, Hydroneer ne cherche pas à être exigeant ou stressant : pas d’ennemis, pas de gestion de faim critique, juste le plaisir de creuser, d’agrandir sa mine et de bricoler des machines. C’est le genre de jeu que je lance en fond, pour une session tranquille où l’objectif du soir est juste “une trémie de plus” avant d’éteindre.

comments powered by Disqus

Traductions: