Icarus
Un survival d’extraction où chaque expédition sur une planète hostile est minutée : on descend avec un objectif, et il faut remonter avant la fenêtre de tir.
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- Survie / Extraction
- Développeur / Éditeur
- RocketWerkz
- Année
- 2021
- Statut
- En cours
- Temps de jeu
- 92h
- Note
- 7/10
- Succès Steam
- 8/171
Icarus se distingue des survivals classiques par un concept simple mais radical : chaque partie est une expédition à durée limitée. On descend sur la planète depuis une station orbitale avec un objectif précis, et il faut impérativement remonter à bord de la capsule avant l’expiration du délai — sous peine de perdre tout ce qu’on n’a pas réussi à extraire. Le jeu, créé par le studio derrière DayZ, transpose cette tension d’urgence dans un cadre de survie planétaire assez classique par ailleurs.
L’urgence comme moteur de decisions
Cette contrainte temporelle change fondamentalement l’approche du jeu : impossible de traîner indéfiniment à admirer le paysage, chaque minute compte pour miner les bonnes ressources, terminer les quêtes de la mission et revenir au point d’extraction à temps. Ça crée un vrai stress logistique, bien différent du rythme tranquille des survivals sans limite de temps.
Une planète magnifique et hostile
Visuellement, Icarus est l’un des plus beaux survivals du genre, avec des environnements variés — forêts, toundras, volcans — qui changent complètement d’une mission à l’autre. La faune est agressive et la météo peut basculer en tempête mortelle sans prévenir, ce qui rend chaque expédition un peu différente et garde le jeu intéressant même après plusieurs dizaines d’heures.





