Shapez 2

La suite du puzzle d’automatisation Shapez : découper, teindre et assembler des formes géométriques dans une usine en 3D toujours plus vertigineuse.

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Genre
Puzzle / Automatisation
Développeur / Éditeur
tobspr Games
Année
2024
Statut
En cours
Temps de jeu
45h
Note
9/10
Succès Steam
0/83

Shapez 2 reprend le principe minimaliste du premier jeu — découper, faire pivoter, empiler et teindre des formes géométriques pour satisfaire des commandes toujours plus complexes — et le fait passer en 3D avec une refonte quasi totale. Là où le premier Shapez restait volontairement épuré, cette suite ajoute de la profondeur, des plateformes superposées, et une bien plus grande liberté de design.

Le plaisir pur de l’optimisation

Ce qui rend le jeu addictif, c’est la clarté absolue de sa boucle : chaque forme est un problème logique à résoudre, chaque commande une contrainte à satisfaire avec le minimum de gâchis de convoyeurs. Il n’y a ni combat ni narration, juste soi, une usine, et l’envie irrépressible de rendre sa chaîne de production un peu plus propre, un peu plus dense.

La 3D change tout

Le passage à la verticalité change profondément le jeu par rapport à l’original : on peut désormais empiler des étages de production, faire circuler des convoyeurs au-dessus ou en dessous d’autres lignes, ce qui ouvre des possibilités de miniaturisation extrême. C’est aussi plus exigeant visuellement à appréhender, mais une fois la logique 3D intégrée, revenir au premier Shapez donne presque une impression de jeu à plat.

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